Sunt departe

Peisaj pentru filmul Fedor Bondarchuk "Insula locuită"

Trecerea galeriei

Vezi: Evgeny Luchin

Text: Pavel Portnov, Yuliya Saharova

revista: N10 (132) 2008

In curand, insula locuita de Fyodor Bondarchuk, bazata pe romanul cu acelasi nume de catre Arkady si Boris Strugatsky, va fi lansata pe ecranele tarii. Povestea de la science fiction este ideală pentru film, dar a fost extrem de dificil de pus în aplicare. Imaginea a necesitat trei ani de muncă și un buget solid - 36,5 milioane de dolari

Dacă luăm în considerare amploarea peisajelor, costumelor și cantitatea de muncă, acesta este primul film rusesc din genul SF. Acțiunea are loc în viitorul apropiat pe planeta Saraksh, unde cade caracterul principal Maxim. Un sistem totalitar domnește pe Saraksh, locuitorii sunt înrobiți. Maxim, ca nobil cavaler, luptă împotriva răului și încearcă să salveze planeta de dictatura militară.

"Este incredibil de dificil să realizi viitorul cinematografului și chiar viitorul cosmic, trebuie să dai seama și să gândești literalmente la toate", spune proiectantul de proiect Kirill Murzin. El a dezvoltat uniforme militare, insigne, arme, echipamente și chiar o schemă planetară cu Saraksh în centru. Sub conducerea sa, artiștii au creat o hartă a continentelor, astfel încât să fie clar de unde vin dușmanii și în ce teritoriu călătorește personajul principal. În plus, au desenat hărți ale orașelor și, de asemenea, au inventat pentru planeta lor fantastică propriul sistem octal de calcul și propriul lor alfabet, fără a menționa interiorul în care se desfășoară acțiunea. Timp de aproximativ un an, designerul de proiect al proiectului a schitat doar - atât în ​​timpul pregătirii, cât și în timpul filmărilor. Mai mult, chiar și lucrurile aparent neimportante au primit cea mai gravă atenție. De exemplu, cum vor arăta timbrele departamentului de propagandă. În poveste, Departamentul este situat în Turnul principal, care este centrul răului de pe planetă. Prin urmare, soluția artistică a interiorului său este un spațiu întunecat, ermetic, metaforic fără aer.

Metafora și simbolismul sunt tehnici importante în structura artistică a peisajului. De exemplu ... pumn. Sculptura cu imaginea unui pumn este plasată în mijlocul peisajului, reprezentând hala centrală a Turnului Principal. Conceptul de spațiu este de așa natură încât pumnul trebuie să fie vizibil din puncte diferite pentru toți cei care se întâmplă să fie aici. Pentru cel care a prins socialismul, pumnul va părea straniu familiar. Și într-adevăr, este un fel de citare. Toată lumea își amintește sculpturile, posterele și desenele din perioada sovietică. Dar aici designerul de concept a aplicat astăzi tehnica actuală - el a evidențiat un detaliu semnificativ al unei sculpturi sau al unui poster și lărgit-o. Astfel, elementul a primit o greutate suplimentară și a devenit și mai semnificativ. "Am încercat să regândim în mod creativ moștenirea artei regimurilor totalitare", spune Kirill Murzin. "Am încercat să ținem seama de greutatea imperiului stalinist, cu monumentele sale caracteristice liderilor și cu patosul posterelor politice din anii 30 și 40".

Conform povestirii povestirii și a filmului în final, explozia și focul care a izbucnit distrug complet orașul imperial. Deci, peisajul a fost ars de către producătorii de film chiar în fața camerei pentru a maximiza autenticitatea scenelor climatice. Și rezultatele filmului de trei ani al echipajului de film, așa cum era de așteptat, au rămas pe film.

LEAVE ANSWER