Odiseea

parc acvatic "Transvaal-Park" (Moscova) Andrey Romantsev, Irina Pukhaeva

Trecerea galeriei

Vezi: Evgeny Luchin

Text: Anna Vergasova

arhitect: Irina Pukhaeva, Andrey Romantsev

revista: Nya (65) 2002

"Transvaal-Park" de la Moscova Yasenevo (Golubinskaya, 16), fără exagerare, poate fi numit un proiect arhitectural al anului. La începutul verii, a fost deschis cel mai mare parc acvatic al țării. Complexul multifuncțional uriaș (suprafața totală de peste douăzeci de mii de metri pătrați) este unic din mai multe motive. Dar mai întâi de toate, deoarece astfel de obiecte pe scară largă sunt rareori decorate de un arhitect și în același stil. Ca urmare a unei licitații internaționale, soluția conceptuală a interiorului parcului de apă a fost încredințată studioului de design din Moscova Akant. Cele mai multe dintre parcurile acvatice din lume, atunci când se construiesc într-un peisaj autentic - în acest caz, natura se dovedește a fi un "jucator major" și un element de legătură autosuficient. În „Transvaal“ natura este un volum artificial - spațiu închis, astfel încât condiție extrem de importantă pentru client și pentru arhitectul pentru a găsi o imagine globală receptiv, care ar face zona de parc de apă unul. Arhitectul Irina Pukhaeva a ales mitologia călătoriei ca un motiv complet. Indiana Jones, Leopold Bloom, ruinele aztece și amfiteatrul roman ... Povestea de aventură, depășirea obstacolelor și obiectivul sacru este construirea unui spațiu spectaculos de coeziune. atac antinomiei civilizației și a stabilit zona de foaier asimetric, partea lui dreaptă care duce la patinaj cu role - club de noapte, facilități de fitness, săli de masaj, - este absolut neutru, în timp ce pe partea stângă, urmat de un parc de apă se află, pregătește vizitatorul să se scufunde în mediul de joc. Coloanele motrice sunt un element etnic care deschide tema principală a interiorului. Un mozaic abstract de ceramică colorată pe un portic masiv alb pare să prezinte crăpături prin care natura "trece prin" în interior. Arhitectura interiorului complexului imită în mod direct natura: o scară în spirală seamănă cu un vortex puternic, care atrage vizitatorul în nivelurile inferioare - în zona de apă în cazul în care plimbari si imita valurile mării și râurile de munte și cascade, și backwaters liniștite. Colinele din Asia Centrală se învecinează aici cu ruinele unui vechi castel, munții de cretă și corpul unei nave pirat - cu gura ascuțită a Pestelei Dragonului. Tema călătoriei în diferite interpretări revine din nou și din nou. Desigur, autorii interiorului nu și-au stabilit sarcina de a reproduce cu acuratețe contextul istoric sau literar, cu un asemenea volum ar fi fost imposibil. Pentru fiecare zonă a fost găsit un detaliu, un element în formă de luminozitate, care provoacă o matrice asociativă lungă. Restaurantul irlandez dedicat odiseea Dublin lui Leopold Bloom - un acoperiș de sticlă, umplut cu cioburi de sticlă sticla, la alee de bowling, „Templul Soarelui“ - sculpturi și sculptate coloane templele aztecilor, care, după cum știm, primul care a inventat o minge de joc. Acesta este modul în care este creat un mediu arhitectural, al cărui scop este să fie un fundal și un divertisment pentru o persoană plutitoare timp de mai multe ore.

LEAVE ANSWER